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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...果。 开发者需要在加载Spine资源前确认版本,避免调用不兼容的功能。 4、性能优化建议 4.1 合理使用快速渲染 快速渲染模式可以显著提升性能,建议在以下情况启用: Spine资源简单,顶点骨骼控制数不超过4 场景中Spine实例数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

92. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 30%]

...以直接把Animator组件干掉。 我们这边也做下对这种情况的兼容。 183*****755 • 2018-02-26 11:40 引擎升级至最新版即可。 liufei122333 • 2018-01-24 11:31 unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.13 183*****755 • 2018-01-25 13:22 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

93. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...的反射信息。在插件2.8以前的版本导出`.ltcb`后缀,为了兼容小游戏平台,2.8版本开始改为了`.ltcb.ls`后缀。 | | .lanit.ls | **预烘焙骨骼文件**,纪录了骨骼动画的预烘焙信息。 | | .jpg | JPEG格式的纹理图片文件。 | | .png | PNG格式的纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010