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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

91. [LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? [ 85%]

[LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? 发现调用VideoNode destory的时候会报错,看了引擎VideoNode类的源码,里面_checkCachAs函数是不是写错了?报错如下图 _checkCachAs源码 每次调destory 会将videoTexture设置成null,然后会调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

92. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 85%]

...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 85%]

[LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

94. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 84%]

[LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

96. LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) [ 84%]

LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变!   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

97. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 84%]

[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 spine动画  绑定到对象上之后  这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心  3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置   3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

98. [LayaAir3]时长小于1秒的动画循环播放时会停留在最后一个关键帧直到1秒 [ 84%]

[LayaAir3]时长小于1秒的动画循环播放时会停留在最后一个关键帧直到1秒 版本 3.3.0 最新覆盖版, 分析验证后发现是最近的 "fix:修正2D和3D动画,当设置clipEnd值以后event事件不正确的bug" 这个提交的改动导致的 附件 : --> TestAnim.zip 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

99. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715