大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 15:22 浏览: 1746 关注: 3 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...Gyroscope, HttpRequest, Loader, LoaderManager, Node, Shake, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine, Transform3D, TransformUV EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... ObjectSubclasses HttpRequest, Loader, LoaderManager, Node, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...所有类的基类。 Hierarchy EventDispatcher Resource Node Transform3D SoundChannel Sound HttpRequest Loader AnimatorState AnimatorState2D Physics AnimationPlayer AxiGamepad ButtonGamepad WebXRInput WebXRSessionManager Accelerator Shake Gyroscope Socket TimeLine Index Methods event hasListener of...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ot;"; MiniFileMgr.DESCENDING = 2; MiniFileMgr.NUMERIC = 16; class MiniSoundChannel extends Laya.SoundChannel { constructor(audio, miniSound) { super(); this._audio = audio; this._miniSound = miniSound; this._onEnd = MiniSoundChannel.bindToThis(this.__onEnd, this); audio.onEnded(this._onEnd); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 微信小游戏资源总是加载旧的资源 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814