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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

91. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 67%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

92. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 67%]

...的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

93. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 66%]

...ChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util3d.getSprite3D(pNewScene, "bullBeginPos") pBul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

94. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 66%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

95. 判断场景里是否存在模型? [ 66%]

...模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

96. unity导出插件报错 [ 66%]

...Async (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._parseCustomComponent (laya.d3.js:27313) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15937) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15945) at Sprite3D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:27847) a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

97. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 65%]

...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

98. 在webgl模式下,使用video直接报错 [ 65%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

99. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 65%]

...his.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): void { Laya.stage.removeChild(this.welcomePanel); this.gamePanel = new GamePanel();//不管是不是重新new的,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

100. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 65%]

...3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307