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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 50%]

LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha 在苹果手机上,带ALPHA通道的PNG贴图,自动预乘了ALPHA,且没法关闭,配置参数和手动设置都无效 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

92. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 50%]

LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 最近在自学游戏开发,自学了几天Tiled Map Editor的使用,上手做了一个小地图demo,尝试在Laya中加载,今天把需要注意的地方和大家分享一下。先看一下效果图。     先说下建地图时需要注意的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

93. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 49%]

为什么支持tiled之作的地图呢? tiled导出的json格式地图 显示不出来,也不报错,求解开 { "height":100, "infinite":false, "layers":[ { "image":"Pictures\/timg2.jpg", "name":"jpgmap", "opacity":1, "type":"imagelayer", "visible":true, "x":0, "y":0 }, { "data":[0, 0, 0, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

95. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 49%]

Laya api 中可能的bug [官方来看] 第一次接触layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

96. TypeError: relativePath is undefined [ 47%]

...ePath is undefined 文档 --> 扩展模块 --> 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图 我的代码完全是复制的,一个字都不差 但是运行之后报错:TypeError: relativePath is undefined 文档传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 2017-12-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

97. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 46%]

...nimation module](./img/Particle_System/PartSysTexSheetAnimModule-0.png) 1. Tiles 2. Animation - Single Row - whole Sheet 3. Animation - Single Row - Random Row 4. Time Mode - Fram over Time - Contant - Curves - Random betweem Two Constants 6. Start Frame - Contant - Random betweem Two Constants 7. C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

98. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 46%]

...图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,但是这样的话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对吧?)。。 我暂时还是不改方案了,因为现在用起来还没有什么问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

99. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

...常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

...常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714