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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

91. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 33%]

...的gulp任务文件。 ###### LICENSE 文件 Layabox引擎软件使用的声明 ###### package.json 文件 npm的package.json配置,这里有LayaAir源码项目的描述信息,描述了项目的git仓库地址,社区地址, shell命令入口,引擎作者,项目依赖环境的最小版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同的S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 28%]

...到页面。 `var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 `client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **“我被加载进来了”** **“调用方法”** #### 通过script的innerHT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...加到页面。 `var client = new Laya.Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 `client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **“我被加载进来了”** **“调用方法”** #### 通过script的innerHTM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. laya.display.Animation_API3.0 [ 23%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 22%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 22%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

98. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 21%]

...到页面。 `var client:Object = new Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 ` client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **"我被加载进来了"** **"调用方法"** ####通过script的innerHTML设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 21%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...到页面。 var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1();实例化js声明的那个类。 client.start();调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: “我被加载进来了” “调用方法” 通过script的innerHTML设置 设置in...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010