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大约有 2,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

91. [LayaAirIDE3]3.3 ui赋予材质无效 [ 88%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 九宫格设置无效。 matter.js mouseconstraint在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

92. 怎么调用UI界面的属性啊 [ 87%]

...信小程序API 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 运用Sprite的属性blendMode为"destination...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

93. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 87%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

94. 如何调用 UI dialog & 实例化它? [ 87%]

...序API [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

95. 代码怎么判断ui加载完成 [ 87%]

...,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

96. UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? [ 87%]

...这个错 object has in SimpleSingletonList 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

97. UI嵌套的该怎么调用? [ 87%]

...property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

98. 怎么调用UI界面的属性 [ 87%]

...信小程序API 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 运用Sprite的属性blendMode为"destination...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

99. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 87%]

...写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 编辑了图片 执行代码说加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

100. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,如果你把Sprite当成Image用,那你很可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714