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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 59%]

...   4.吧style.json放入游戏预加载列表中。   5.写一个样式管理,统一处理样式相关操作。下面是我的代码: StyleManager.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:07 * @Desc: 字体样式管理 **/ class StyleManager { private static _ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

92. laya.ui.Dialog [ 58%]

...以像素为单位)。 View  manager : DialogManager[static] 对话框管理,所有的对话框都在该容内,并且受管理管理,可以自定义自己的管理,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 [ 58%]

...cpu爆满 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? IDE中的层级管理的问题 laya.ui.View 扩展 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

96. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 57%]

...,而不是对应的scene中,就无法获取到对应场景上的物理管理而报错了,您可以试下将add到stage的子节点改为add到owner.scene的子节点,能够解决问题;除了这项修改之外,在3.3.x版本中我们统一设计为baseCollider + Shapes的方式实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

98. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 57%]

...里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一起分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

99. 编辑中的HBox和VBox的排序问题 [ 56%]

...值是编辑自动赋值的,人为没有操作。现在只要在层级管理中拖动Box的子视图进行位置调整,编辑就会自动赋x值,而这个赋值把排序给弄乱了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

100. Spine3D渲染 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...时播放的Spine3D实例会显著增加Draw Call。建议通过对象池管理Spine3D实例,及时回收不用的实例。 4.4 优化资源加载 建议将常用的Spine资源预加载,避免运行时动态加载导致的卡顿。 // 预加载常用Spine资源 Laya.loader.load([ "spine/role_idl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203