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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. rotationZ有吗??? [ 70%]

rotationZ有吗??? 请问下有Z方向的旋转角度调整的API么? 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c416288806 赞同来自: 比如 绕X旋转的效果。 2017-05-18 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

92. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 69%]

...干 赞同来自: 我发现原因是引擎截3d场景的图并不是根据z纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解:   1, 这是一个普通的3D场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

93. 2d Image要如何3D旋转? [ 69%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按心旋转 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

94. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 68%]

...x的正前方是xxx的transform.rotation影响的. 一个物体tranform的z朝向可以称作正前方 2019-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

95. 3d模型旋转问题 [ 68%]

3d模型旋转问题 请教下大家 我转X的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

96. 如何通过四元数旋转 [ 68%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按心旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

97. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 68%]

...一边自转一边向前滚动的效果 问题:小球自转过程中,yz发生了变化,再用transform.translate移动的时候,就并不是按照原来预想的移动了 疑问:能不能让小球自转的过程中 yz不发生变化,或者有其他解决办法?   201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

98. laya.device.motion.RotationInfo_API3.0 [ 68%]

...。 alpha alpha: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:19 Z旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 beta beta: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:24 X旋转角度, 其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? [ 68%]

...的 rect1.rotationX = 15; 这种设置 可以轻松让Sprite做一个绕X的旋转? 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下只提供了rotation,绕Z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

100. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 67%]

... 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏移出去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019