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大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

991. TiledMap手势缩放问题 [ 64%]

...穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建UI 层级问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-12-02 21:20 浏览: 929 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

992. int/Number/uint之前的强转需要注意哪些问题? [ 64%]

...题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2015-12-04 10:38 浏览: 3288 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

993. 关于.graphics.drawPath的问题 [ 64%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-02-06 16:38 浏览: 1942 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

994. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 64%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 改造原生调用 Image和Sprite在应用上的区别 请问object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

995. mc.rotation=0的问题 [ 64%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-28 11:13 浏览: 670 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

996. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

997. 手机浏览器运行会卡? [ 64%]

...个问题。。我自己本身的的游戏工程在js代码里用for循环创建了很多Image,label等控件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

998. 3D性能优化问题 [ 64%]

...s alpha 问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP IDE创建UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:36 浏览: 2184 关注: 2 人 jison_ailin • 2017-12-01 11:56 比如说我一个动画在unity里看有13个shader,放到l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

999. outlaya=true 现在没有用了吗 怎么还是只生成一个js文件 我现在是使用1.7.7版本 [ 64%]

...rue" cuixueying • 2017-07-19 15:55 我编译没有问题,你重新创建一个项目看看,如果还不行,可以找下管理员帮你远程看下:2409874696

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1000. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 64%]

...动画状态机里,挂上了一个 AnimationScript2D(用动画脚本2D创建的), 里面的构造函数里面,animator: Laya.Animator2D 是可以控制播放和停止的,但外部我只有一个 this.ani1,这个ani1 怎么能获取到AnimationScript2D这个对象呢? 求教 2025-11-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120