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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

991. scaleMode bug [ 73%]

...大小而变化 1、设计宽高: ​ 在项目代码中项目代码中始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 2、Stage宽高: ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 来来来,你给我解释下 什么叫宽度等于设计高度,什么叫高度根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

992. laya.ui.CheckBox [ 73%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 CheckBox measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

993. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 72%]

...法设置透明背景了吗? public function Main() { //根据IDE设置始化引擎 Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = "none"; }   AS3版,从Laya1.x升级过来之后,发现2.0-2.8都无法通过这个来设置背景透明。 这让人很绝望啊。。。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

994. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 72%]

...blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看看。 1.始化 this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   2.碰撞检测 private onCollision(event): void { console.log("碰撞了..");  var home = _gamePage._mainPage._playPage;  for(var i = 0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

995. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

996. UI-RefreshList [ 72%]

...态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

997. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 72%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

998. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 72%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

999. LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 72%]

...Handler(this, this.onItemClick); this.list_view.array = ;// 这里必须要始化数据 }   ViewActivityLimitedTask.prototype.onItemUpdate = function(_cell, _index) {     var data = this.mList_.task_info[_index];     if (data) {         _cell.layer_one.visible = (-1 == data.task_id);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

1000. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 72%]

...oods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); //始化当前菜品下标 this.index = 0; //数据数组 foodArray = ; foodArray.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodArray.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodArray.push(new Food("菜品3", "3", 2)); foodArray.push(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407