大约有 1,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
... 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let pangziAnimator = sp.getComponent(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...登录 发起人 AREX 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...的太太太太好用了!!!! 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2017-05-08 14:42 浏览: 1490 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...辑器界面,转到h5后部分组件为null WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 prefab预制组件怎么创建 List组件 repeat(x/y)设置问题 创建自定义组件项目编译报错 问题状态 最新活动: 2017-12-14 17:55 浏览: 856 关注: 2 人 xdkaka • 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
[LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 在制作一个道具抛落的效果,在道具创建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
...启动页面中播放一个你们公司的logo,如果你们项目中有制作进度条页面的话,可以在进度条页面的资源加载完成回调中(UI页面实例化之前)设置loadingView.loading(100); 2018-01-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...在开发时和发布后颜色渲染差异问题 在场景上直接拖入制作的粒子效果,然后通过代码加载本项目发布后web版后的粒子预制体,把它显示到场景上,两种粒子效果的渲染颜色不一样,官方帮忙看看吧,实在找不到是什么问题。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251219
...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 pal 赞同来自: 制作ui的时候选择 内嵌模式 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pal 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012