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如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya3D动画无法播放 视频播放案例 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式, 4, 对刚才创建的Image对象进行key帧, 如图点击插入帧, 无法成功 附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
Unity动画使用报错,有遇到的吗 - - Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://blog.csdn.net/tfston...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...顿的问题 web没有问题 但是打包成apk在真机上运行龙骨动画会一顿一顿地,出现问题的是layaide2.0.2, 将libs文件下引擎js换成2.0.1版本后该问题解决 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...开启FastRender就会复现,当然我也有把最新github上修正spine动画stop状态错误的问题,重新编译了 https://github.com/layabox/LayaAir/commit/3bca9eed195b2b1b7ef68256ed3c9332615b8309 开启FastRender下在编辑器预览 禁用FastRender下在编辑器预览 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
龙骨动画错乱 龙骨: dragonbones5.1版本 导出类型DragonBones 导出数据版本5.0 纹理集 输出比例1 LayaAirIde 1.7.18版本 最后动画是错乱的 附件内有对应的dragonbones project.zip是对应的demo 附件 : --> NewDragon.zip project.zip 2018-08-09 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya3D动画无法播放 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230