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龙骨动画转换之后混乱了(如图) 用的1.7.19beta的laya 龙骨的导出版本是4.5的5.0的都试了 拖进laya转换之后动画就乱了。。怎么办? 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
有时候骨骼动画会出现失败黑了一块一般是什么原因导致的啊 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议你先自己查下问题 如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下: private _onAnimationCreated(ani) { console.log("ani create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? var WID = 80, HEI = 400; function Item1() { Item1.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.setImg = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
LayaAir引擎 顶点变形动画不工作 我刚从别的引擎转过来,我的3D人物模型需要眨眼、微笑、悲伤等,是用Morph Target实现的。 我想问,你们的转换工具会支持吗?谢谢。 追加问题: 模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Ble...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
如何实现3D动画融合 现在Unity导出的动画只能支持硬切换,有办法支持设置两个动画的融合时间么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
使用Tween做动画 为什么我的alpha到不了1 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589878481用户 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519