大约有 1,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...包,然后出包了,然后能用了 然后我的问题是,我用同样的这个步骤打包,为啥用不了 我顺便吐槽一下,这引擎对新人来说太难了,文档也乱,IDE还各种bug,呜呜呜 附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
Animation创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...s和laya.core.min.js中修复下。 我自己是这么解决的,遇到同样问题的可以参考下: 2018-05-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 检查服务器是否开启了CDN 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...型上的材质 既然能拿到材质,自然也能够更换材质了。 同样的还是通过网格精灵的`meshRenderer` 网格渲染器 来修改。 ```typescript ...... //创建一个新的PBRStandard材质 this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...key/LayaMonkey.lh加载会提示失败。guan官方一起看吧,估计是同样的问题。 //添加自定义模型 Laya.URL.basePath="http://192.168.8.104:8080/" var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...们图集打包全新的自研算法今天正式上线了! 测试下来同样的素材比之前的版本面积和内存能缩小 5% - 15% 左右,基本追平了需要付费的 TexturePacker,打包速度也有了大幅度的提升! 同步更新的还有新的分割算法,能更精准识别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...卡驱动,对webgl的支持就比较差,就会卡。 但奇怪的是,同样是没有显卡驱动,Laya2.12在低版本的google浏览器或者火狐浏览器上却能正常运行。 如果能切换回canves渲染方式是不是就不会卡了呢?有没有办法切换回去? Laya_XS • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
... 赞同来自: 初步定位,这个可能是浏览器自身的bug,因为同样的效果在其他浏览器是没有问题的,目前有问题的除了fireFox还有EDGE,其他的暂时未知,问题不太好查,所以没有确切的修复时间点,如果有结果我们会在引擎的更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...2019-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小程序KID 赞同来自: 遇到同样的问题 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 相关美术资源引用可能没清理干净 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...升级ari 和 native 到2.9.0还是有这个问题,打包APP到真机上同样的问题。 Laya.init(GameConfig_1.default.width, GameConfig_1.default.height, Laya["WebGL"]); 加了一些alert,bundle.js 这里的Laya["WebGL"]已经是undefined了: 虽然在core.js中强制使用了webgl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218