大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...享 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 前几天好像看到有人说使用typescript开发项目时编译出来的js文件引用顺序不正确,我今天试了下,可以使用ts的import/export处理这个问题 一、调试 修改tsconfig.json,把module和target都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...正在查看,稍后回复 yurong3000 • 2018-05-25 17:09 sdk用1.7.19.1好像稳定了。先前用的1.7.19。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...板有怀疑方向嘛?提供一下...大家一起查查....这个问题好像抛出来一个月了 Laya_Yan • 2022-03-25 17:19 @c416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...5y 随风飘 • 2018-12-12 20:06 @hyong1986:你解决这个问题了吗?好像确实有这个问题出现
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 你好 我试了之后 好像没实时触发 倒是缓动完成了才触发 帮忙看看把 谢谢 @Laya_Aaron tween.rar 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: props.update = ls.Handler.create(_this, _this.onUpdate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...怎么监听加载完成的回掉? 标 • 2018-05-16 15:52 @183*****755:好像也没有办法同时创建两个一样的粒子 183*****755 • 2018-05-17 11:00 如果可以,请仔细阅读laya官方每一个示例跟文档。 参考下Sprite3D克隆https://layaair.ldc.layabox.co ... Clone 颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...知道和我之前遇到的是不是一个问题。 但是看报错路径好像是一样的。 问题原因: Rigibody的销毁步骤在Collider之前执行了,销毁Collider的时候找需要操作Rigibody。解决方案: 把collider放在rigibody之前。destroyAllComponent会按顺序销毁。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...nter的回调.Laya 2.5版本是没有这个问题的.(试过更新到 2.6.1好像也会有这个问题) 源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...的支持,编译又报了这个错误! Laya_Aaron • 2019-05-09 15:43 好像是链接我们的conch.a没弄对 185*****051 • 2019-05-09 11:58 没有用引擎打包,只是我们有一个现成的Swift原生项目,由于有个模块阅读(里面涉及骨骼动画和一些相关的特效),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...当于复制自身 而微信的 copyFile 复制自身的话真机环境下好像会清空自身文件内容(我真机实测是这样,开发工具正常,具体原因不明) 所以第三次重启小游戏后,由于缓存的文件在第二次被清空了(文件还在,但是数据是空的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529