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...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! TypeScript下HttpRequest发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
深圳 十方时空《我要当皇上》 急聘 前端开发小游戏 《我要当皇上》 阿拉丁指数游戏排行前三 项目组 招聘前端 岗位职责: 1、使用LayaAir引擎语言开发游戏 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、与美术、策划沟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
微信小游戏从后台切回来音乐没有恢复播放 真机上 调用SoundManager.playMusic("sound/bgm.mp3"); 播放背景音乐 然后点右上角小圆点切出游戏,或者切出微信 再切回来 音乐没有恢复播放。 不知道是bug还是laya在适配微信小游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...0 分享 微博 QZONE 微信 ant2004eq 赞同来自: 然后 要支持微信小游戏 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你这不是我们引擎的用法。你想干什么?需求是? 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: webgl暂时不支持渐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya中的宏编译要怎么用啊 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
微信小游戏问题 这个错误是一加入背景乐就会报错,自己写的代码: Laya.SoundManager.playMusic("sounds/three.mp3",0); 将这行注释掉就不会报,但是不能不加背景乐对吧。 下面这个就是释掉背景乐后无报错,但是手机上会报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117