• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

991. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 47%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

992. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...续如果有发现开发者在分包有面临新的问题,我会再完善更新本篇文档。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../wechatPay.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

993. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 47%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

994. 关于安卓工程中的内存问题 [ 47%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

995. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 46%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

996. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...Air Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

997. laya.components.Script [ 46%]

...方法,使用时重写覆盖即可 Script  onLateUpdate():void 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onMouseDown(e:Event):void 鼠标按下时执行 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

998. laya.display.Text_API3.0 [ 46%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

999. 分享:截屏! [ 46%]

...nvas() 这个函数没有了,怎么保存? bobo553 • 2017-05-09 18:11 要更新layaAir吗? cuixueying • 2017-05-09 20:48 不需要 gmajrtfp • 2017-05-10 03:45 截图出来永远是我的游戏LOGO,请奇怪 189*****192 • 2017-06-16 09:46 @gmajrtfp:因为你全部使用他的代码?sp= ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1000. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 46%]

...,也是可以实现这个功能,但是必须跟着编辑器版本一起更新,比较麻烦。 以上通过demo版本测试,尚未实际应用,大家如果有好的建议和意见欢迎一起讨论,一起学习。 附件 : --> 2020-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827