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大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

991. 浏览器怎么会变成了canvas模式,巨卡无比 [ 54%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-04-24 21:05 浏览: 764 关注: 2 人 xnbbosco • 2018-04-24 21:10 某些手机浏览器会这样,有什么方法可以解决吗 w1114367261 • 2018-04-25 11:48 这个不是咱们引擎的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

992. 【投稿失败】Laya引擎,你得加油啊,我依然看好你! [ 54%]

...酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2018-06-23 08:03 浏览: 1876 关注: 4 人 cuixueying • 2017-08-28 12:09 方便提供一个例子我们看下吗? anghuo • 2017-09-05 06:16 我记得有拍过视屏给你的,小莹!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

993. laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 [ 54%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2020-12-18 12:15 浏览: 4366 关注: 4 人 永林 • 2020-03-26 10:12 导出的就是laya的材质 人物身上有好几个材质 但是只能导出来一个材质 切换到laya渲染了 永林 • 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

994. 请教下matter.js怎么把tiled建筑层中不规则的建筑加进去 [ 54%]

...的优化思路请教 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-07-08 11:55 浏览: 859 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

995. 安卓Android WebView 画面卡死 页面事件 JavaScript 都还能工作, 大家有遇到吗 [ 54%]

...异常 遮罩点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2021-01-27 14:44 浏览: 166 关注: 1 人 176*****233 • 2021-01-27 16:34 自己解决了。返回游戏 设置Laya.stage.renderingEnabled = true;

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

996. IOS16 WebGL:context lost [ 54%]

... SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya3D init error, must support we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

997. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 54%]

...的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-11-04 09:39 浏览: 218 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

998. 坐标系原点 [ 54%]

...的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 19:05 浏览: 2468 关注: 3 人 Laya_XS • 2017-02-22 20:12 你需要给你的_parent设置一个宽高,graphics画的矢量不会吧当前容器的宽高改变,需要手动设置! mrchen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

999. 一个关于版本的问题 [ 54%]

...要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:14 浏览: 863 关注: 2 人 江户川熊猫 • 2018-10-22 17:20 。。。那这问题怎么解决?低版本的碰撞有问题,高版本的话又不能动态和批,只能等unity plugin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1000. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 54%]

...00个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226