大约有 1,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删除旧的配置 ,确保进入场景的配置是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 谷歌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...eapp -f h5 -t 2 -n native -v v1.0; 3. 打开android studio,打开刚刚生成的项目,目录为: t21/bin/native/android_studio; 4. 项目导入后,android studio 会提示是否升级项目,选择否,然后打开 build.gradle,点击工具栏中的 sync project with gradle files; 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...NE 微信 vvv123 赞同来自: 资源管理,图片压缩,protobuf代码生成之类的我们都是自己写工具,发布的话,直接用bat或者python去写就可以了,代码混淆的uglify和图片压缩的工具在引擎的文件夹里就有了,直接用引擎里的就行,就几行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 `ArrayBuffer`:二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小程序 发布后缺少app.json文件 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 `ArrayBuffer`:二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 `ArrayBuffer`:二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... • 2018-09-29 10:48 @ヽ自嘲。:我用laya的IDE,点发布,然后生成一个release\wxgame目录,这个目录下有个libs文件夹,如果这个文件夹不删除,那么在微信开发者工具那边是可以正常运行的,如果这个文件夹删除,那微信开发者工具那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927