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微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信小游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
发布到手机测试微信小游戏,文件大小超过4M怎么办? 发布到手机测试微信小游戏,文件大小超过4M怎么办? 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 糖果。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
发布百度小游戏后在百度开发者工具上报错 这是laya.core.js中报的错 channel=tSound.play(startTime,loops); 调试查看tSound应该是个二进制数据, 并没有play方法, 是我有什么地方遗漏了吗?很懵逼的说 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
微信小游戏android部分机型上,资源会显示成黑块 开始都是好的,玩一会就会有资源变成黑块,应该是资源被释放了。但项目用的内存不大,另外自动释放内存也设置成关闭了。 没什么规律,有时候底图被释放,有时候所有文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...叠 要回复问题请先登录 发起人 逸云 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
微信小游戏开发数据域在舒适化时会报错 Laya.MiniAdpter.init(true,true); Laya.init(768, 1024); 开放数据域那个项目就这两句代码会报错 Uncaught TypeError: Browser.document.addEventListener is not a function at Function.AudioSound._initMusicAudio (index.js:10916) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
发布到微信小游戏的屏幕缩放不生效问题 使用noborder noscale showall这三种scale方式时,在layaair下达到预期效果。但发布为微信小游戏后,运行效果与预期不符,呈现exactfit的效果。 项目代码附件提交。请问怎么解决这个问题呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
怎么把自己做的小游戏怎么把它放到网上去,不需要链接局域网就可以玩 自己做的小游戏怎么把它放到网上去,不需要链接局域网就可以玩 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
微信小游戏发布到真机上,之前开发使用的字体,在真机上没有这种字体,怎么解决? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 晓风残月 赞同来自: 目前没法解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
laya2.0做微信小游戏排行榜功能时报错 laya2.0做排行榜功能,参照1.0的例子报错了。 这是报错部分的代码,报错的原因找不出来。 Laya.timer.once(500, this, function (){ var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder=3; rankSprite2.pos(0,0); rankT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115