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大约有 996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

991. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 25%]

...些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

992. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...图 1-7 所示: (图1-7) 2、引擎通用的初始化设置 2D选项下,主要是2D与通用的全局配置。如图2-1所示: (图2-1) 2.1 每秒帧数 FPS 在游戏开发中,FPS(Frames Per Second)表示每秒帧数,即单位时间内画面更新的次数,是衡量运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

993. 打包安卓Android studio黑屏 [ 20%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-07-23 10:57 浏览: 3869 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

994. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 18%]

...游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于apk打包动画的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-12-19 10:07 浏览: 1535 关注: 2 人 wudi199553 • 2017-12-19 10:57 打包出来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

995. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...引擎可能会捕捉不到某些已经发生的碰撞,导致互相穿透在一起。 刚体的bullet属性,中文是子弹,形容射出的子弹那样高速移动的物体,bullet属性用于防止高速穿透。 bullet默认值为false,如图2-7,此时不对刚体作防穿透处理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

996. laya.ui.Tab_API3.0 [ 10%]

...orted Menu Globals "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115