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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

10001. 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 [ 52%]

求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样, 求问前辈有处理方案吗? 或是给代码分层的方式,比如底层一个工程, 上面项目层一个工程,项目层如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

10002. list中图片mask失效问题,补充附件 [ 52%]

list中图片mask失效问题,补充附件 如题。。。。担心再上个帖子发的附件你看不到。重新开了个问题 附件 : --> Client.rar 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

10003. 小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 52%]

小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 在电脑上,微信开发工具里好好的,导入手机里就不行了- -   Laya.loader.load(url, Handler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

10004. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 52%]

请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

10005. .atlas文件的MIME类型是啥 [ 52%]

.atlas文件的MIME类型是啥 更新到1.7.13版本的IDE后打包的图集只有.atlas文件没有了Jason文件 创建站点时不知道.atlas文件的MIME类型会无法显示图片 百度了一圈也没找到.atlas文件的MIME类型,为啥新版本的IDE会取消json文件的she生成   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

10006. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 52%]

请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) 我写了个自定义的3D图形 图形没问题,就是光照没有背面的效果,应该是顶点数据的问题,请教顶点结构这里要怎么写 -- 我看boxMesh是有(x,y,z,r,g,b,uv1,uv2)好像是这样,后面5位是猜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

10007. button上得文字和input上得文字上方都会被盖住。 [ 52%]

button上得文字和input上得文字上方都会被盖住。 button上得文字和input上得文字上方都会被盖住。 附件 : --> 2022-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Yan 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

10008. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 52%]

为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

10009. 编译报错。如何定位问题 [ 52%]

编译报错。如何定位问题 SyntaxError: Unexpected token: punc (,) at JS_Parse_Error.get (eval at <anonymous> (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/layacmd/node_modules/uglify-js/tools/node.js:27:1), <anonymous>:86:23) 2017-11-13 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

10010. 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 [ 52%]

龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615