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...台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 移植了一个游戏 代码重新 写的 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2023-07-07 09:51 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...进行了一次大的修改,引擎和编译全面转向es6,这个也是游戏平台和前端的发展趋势。 至于你说的amd和require.js,这个属于特有需求,我们一般只解决引擎相关或游戏平台相关的问题,这种特有的需求我们不会集成到工具里去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 unity 粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了 Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []); Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]); Laya.Shader3D.compileShaderB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...动设置一下试试,然后跑了下程序,发现可以了! 我的游戏结束的画面过渡了出来 但是这里的setAlpha的value还是0,我估计可能这里是设置初始值吧 问题解决了,算是瞎猫碰上死耗子 但具体问题不太清楚,不知道是不是BUG,希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 我习惯用sprite.pos(x,y)去移动 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 已解决 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226