大约有 10,379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)
...能访问cache中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们的建议是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏文档有认真看没? 2018-06-08 0 19 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 关于微信小游戏关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.TimeLine; public class AirDemo { private var sp1:Sprite; priva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...溃。 摄像机不激活就没事。 官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=CameraDemo 重现,f12改变舞台大小或者改变浏览器大小,gpumemory就会疯涨。 2.12.0版本不会 附件 : --> 2022-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 现在既输出json又输出atlas 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: evamango 如果没有就是没有了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...因为 当访问不存在的地址时,会默认返回一些数据,所以laya报错了. 我就在本地的web下建立了一个update文件夹并创建 assetsid.txt 及filetable.bin文件, 也可重现这个问题. 根据上图显示 经网上查,与 http://ask.layabox.com/question/13346?token=27_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture) B:backImage.texture = texture 1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001