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大约有 11,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

10081. 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true [ 54%]

...在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? 比如 用户打开了群准备分享但是后台还是在运行? Laya.stage.isFocused ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

10082. 依然存在编译依赖顺序不对的问题 [ 54%]

依然存在编译依赖顺序不对的问题 ts,node,LayaAirIDE,都是最新版。 编译之后的index.html中的js依赖顺序不对,导致进不了游戏 现在是这么一种情况:我自定义了两种页面类型,编译后的LayaUI.max.all.ts最上面是有如下的import语句: impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

10083. anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 [ 54%]

... 重新计算 pivotX, pivotY。 2023-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好啊,这种情况就使用第一种方式就好了呀,您是遇到了什么问题。 2023-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

10084. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 54%]

... wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) 如果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的图片时,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

10085. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 54%]

...示不正确。 //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics.drawRect(0, 0, 300, 200, "#ffffff"); this.mask = bigMask; // let imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); imgMask.graphics.drawRect(0, 0, 100, 300, "#ffffff"); this.img.mask = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

10086. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 54%]

使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 起因上周五发现IOS手机的按钮点不动,查到今天发现,似乎适配模式效果和想象中的不太一样,好像有点拉伸 果断花十分钟做了张2048*2048的方格图测试,果然拉伸了 结论: 万恶之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

10087. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 54%]

...得到的线速度完全是不正确的       let vectory = new Laya.Vector3(-Math.cos(this.angle) * this.v,0,0);         // this.rigidbody.applyForce(vectory);         this.rigidbody.linearVelocity = vectory;         console.log("施加的线速度:");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

10088. u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 [ 54%]

...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型无法修改scale? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

10089. [LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? [ 54%]

[LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 请问下,particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

10090. Layaair的绘制曲线是贝塞尔,又没有和canvas arc()方法一样的画弧线api [ 54%]

Layaair的绘制曲线是贝塞尔,又没有和canvas arc()方法一样的画弧线api Layaair的绘制曲线是贝塞尔,但是需要提前计算好关键点的坐标,有没有和canvas arc()方法一样的画弧线api,就是在知道圆心点坐标,起始角度和结束角度和半径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101