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大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1001. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 37%]

...类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1002. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 30%]

...需要所有涉及到的地方同步修改逻辑 修改方案入下面的代码(ts版): /**          * json文件读取成功后,解析里面的纹理数据,进行加载          * @param    e JSON数据          */         private onJsonComplete(e: any): void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1003. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 29%]

...块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面代码做模块初始化的时候,会有5秒钟左右的停顿,请问这个情况可以做优化么,如果可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1004. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...后粒子系统会在启动时自动开始发射粒子,否则需要通过代码控制发射。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如何计算使用的速度。 ​ Transform:根据组件所属节点的Transform.position来估算速度 ​ Rigidbody:从组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122