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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于Laya实现Matter.js官方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201005
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...getBounds下这个很耗的。 你这个需求给你一个建议,就是保持MC的尺寸一样,如果不一样的话中心点调整,这样应该可以满足你的需求。 2016-11-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161113
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 (1)拖尾效果保持10秒,启动后cpuMemory和triFace一直在增加 (2)动态平衡后,是不增加了 (3)销毁执行后,triFace变回去了,但是cpuMemroy还在 请参考附件 附件 : --> TrailDemo.zip 2019-12-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928