• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1001. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 44%]

...e(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1002. laya.d3.core.pixelline.PixelLineFilter_API3.0 [ 43%]

...lement.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineFilter.ts:52 创建一个PixelLineFilter实例 Parameters owner: PixelLineRenderer 渲染精灵节点 maxLineCount: number 最大线长 Returns PixelLineFilter Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1003. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1004. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 43%]

...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1005. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 43%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1006. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...置” 入口,如图 1-2 所示。 (图1-2) 点击 “+” 后,可创建一个自定义配置分组。该分组下将拥有一套 独立的 2D 物理全局参数,并可在场景的 2D 根节点(Scene2D)中进行选择与应用,如图 1-3 所示。 (图1-3) 通过这种方式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1007. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1008. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 43%]

...天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1009. laya.d3.component.Script3D [ 43%]

...ublic class Script3DInheritanceScript3D Component Object Script3D 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1010. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 42%]

...tor3[static] TerrainLeafPublic Methods  MethodDefined By  TerrainLeaf() 创建一个新的 TerrainLeaf 实例。 TerrainLeaf  __init__():void[static] TerrainLeaf  calcLeafBoudingBox(worldMatrix:Matrix4x4):voidTerrainLeaf  calcLeafBoudingSphere(worldMatrix:Matrix4x4, maxScale:Number):voidTer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513