• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1001. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 57%]

... 赞同来自: Laya的老问题了,几个版本了都没改这BUG,当场景中存在两个刚体的时候,调用某些计算方位或者转向的方法就会出现你说的问题,我之前调的是LookAt,就会瞬移到一起。当时官方的说法是浮点数计算的原因,给出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

1002. 高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 [ 57%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 导微信小程序报错window.focus is not a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1003. 发布面板如何添加新的属性值,web.json改了没用 [ 57%]

...就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 图片添加点击事件 有的不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

1004. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 57%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

1005. 打包后报错 Unexpected token in JSON at position 266 [ 57%]

...录 发起人 013 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1006. UI编辑发布后运行lose skin [ 57%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1007. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1008. 修改Lable中text属性报错 [ 57%]

...defined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210630

1009. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 57%]

...lass UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1010. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 57%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209