大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)
...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 官方有没有考虑做个完整的DEMO unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件(如静态导航表面、导航障碍物等)协同工作,提供了一套完整的导航解决方案。 导航代理只有圆柱体形状,这样可以简化计算,将复杂的形状大大简化。并且,圆柱体没有尖锐的边角,使得代理在环境中移动时更加平滑,不容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Add Point(保留...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这在某些情况下可能是有用的,例如当模型的法线数据不完整或不准确时。重新计算法线可能会消耗一些计算资源,但可以确保模型的光照效果正确。 无论是导入还是计算,都需要设置关联属性法线计算模式 ,而选择无则会完...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板的this.x还是正数啊,这个等式(this.x + this.width) < this.maxRight不成立,不会产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部分组成。 3D碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...微信 kylin 赞同来自: 加上 --ignore-scripts 一般就能下载了,完整的命令行为 npm i -g layaair2-cmd --ignore-scripts 2020-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****589 相关问题 安装layaAirIDE2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部分组成。 3D碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。其它的先不讲,我们继续来了解UV。 UV其实也是坐标, 完整的说应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010