大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)
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...-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题。 2021-09-25 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... } } } 笔者无论是将sprite对象放入对象池还是销毁,然后调用clearTextureRes清除其所引用的图片资源,但是无法清除掉 进入图示所在的两个判定条件都不满足 运行环境如下图 附件 : --> 2017-12-13 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...huriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isSta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...看这段代码。。有没有什么问题?如果我加载很多不同的对象要怎么运用缓存池? 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...来自: 解决思路: 1、设置一个绑定的数组,即把关联的对象放进同一个数组中 2、拖动监听:遍历拖动对象的绑定的数组,数组中的每个对象的位置都改变,位置与拖动对象保持一致 2018-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...回复 Neo 赞同来自: 哎呀嘛N号 对你要应用滤镜变化的显示对象进行封装或者写子类继承,然后将亮度、对比度、饱和度、色相等参数作为getter和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221