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大约有 2,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1001. 如何设置粒子的范围啊,,我在ide 设置了,没用,我想例子只在 一个正方形范围播放 [ 70%]

... wuzhen5201314 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1002. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 70%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 理论上,缓动可以改一切属性, 你用缓动改数值,改变量,然后再吧缓动的数值赋给你想改的属性上,这样就可以改,缓动不直接支持的属性了 2018-03-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1003. 关于ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 [ 70%]

...复问题请先登录 发起人 wudi199553 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1004. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 [ 70%]

...值枚举,例如R8G8B8A8 3、拖动renderTexture到Camera的render target属性中 即会报错,出现栈溢出问题 详细请看截图 附件 : --> 2025-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

1005. [LayaAirIDE 2.11.0]HTMLDivElement在IDE里无法设置宽高 [ 70%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210722

1006. laya.d3.core.BaseCamera [ 70%]

...ide] BaseCamera  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1007. tiledMap 缝隙 [ 70%]

...在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! tiledmap Bug 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 怎么获取Tiledmap设置的tiles自定义属性值 tiledmap有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1008. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 70%]

...这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1009. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 70%]

...railMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1010. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 70%]

...railMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714