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大约有 1,339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1001. 其他方法都没有问题,只是在onUpdate里取不到this.pauseTime的值,谁帮忙看看? [ 60%]

...取不到this.pauseTime的值,谁帮忙看看? 附件 : --> 2018-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 并没有复现你的问题!我这边是没有问题的! 2018-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1002. Loader加载音频如何获取具体加载进度 [ 60%]

...ESS,参数直接返回 1, 监听不到具体的加载进度? 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载进度 只能按文件数加载,成功一个返回1, 得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1003. 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? [ 60%]

如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色?   --------------------- 添加了附件,请查收! 附件 : --> test_list.rar 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1004. tesT中是一个按钮,在这按钮中加入怎么样的函数,才能调用SAMPLE中的MOVEleft这个函数? [ 60%]

...下按钮里面的代码,我好学习学习。 附件 : --> 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   把private function moveleft改为public function moveleft,在S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

1005. Laya.HttpRequest 没有调用回调方法? [ 60%]

...("2222"); } function completeHandler(e){ console.log("3333"); } 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 曹晓舟_17707314770 赞同来自: 控制台没有任何输出?请问是怎么回事? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1006. 快速设置musicVolume会产生爆音 [ 60%]

...游戏中音乐音量由slidebar控制),就会导致爆音 2017-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试没有遇到你说的这个问题。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

1007. 【已解决】调用安卓方法时会报找不到‘createClass’ [ 60%]

...;//创建脚步代理 alert(bridge.call("ShowToast:","hello")); 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 null 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

1008. addChild 是否有顺序? [ 60%]

... addChild后查询getChildAt,每次都是一样的顺序吗? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题要问?设问吗?然后再指出一个异常?直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1009. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 60%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1010. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 60%]

...ay(collision){ console.log("onCollisionStay"); } } 附件 : --> 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 feng888668 赞同来自: 增加一个刚体,必须有一个物体有刚体才能触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215