大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
... 另外注意一点,如果要测试的ts文件中使用了其他的类,那么对应的js也要用vm引入,否则会报错。 本来我一开始的首选是Jest,但是研究之后发现用vm.runInThisContext引入依旧报错,原因可能得从源码入手了,这是一项长期的工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...要发布Flash版本,并且之前库路径引用的是`glsl2agal.swc`,那么在源路径引用的时候,还需要添加发布flash所需的源库(*引用LayaAirFlash.swc的不用添加*),flash源库位于“`引擎库目录\as\LayaAirFlash\flash\src`”目录内,如图5-2所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑,改变的内容就是image的位置,x,y属性值发生变化,那么运行的时候,动画0帧运行到30帧的过程中同时会改变image的属性,也就是图片位置 cuixueying • 2016-11-01 11:21 这个image是勾选动画编辑模式后已经存在于舞台的 rainysky • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...ug("add my asset"); } } 如果需要构建插件在所有平台都生效,那么regBuildPlugin的第一个参数可以传递"*"。regBuildPlugin的第二个参数可以传递一个优先级的数值,优先级越大,构建时这个插件会被更早的调用。 在插件中经常会用到的一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引用顺序,在没有引用关系的这种js代码分包可不是想象那么简单,不过index.html里会自动生成引用顺序,可以作为参考。如果你自己的项目分层明显的话可以去看看ts的 Project References。 唐家灬三少 • 2020-06-05 18:22 额,好吧,多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...可以忽略没影响 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 雪下的那么深 赞同来自: 子域和主域都要加载用到的图集 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 您好,朋友。小游戏的排行榜有些问题想请教您。 MiniFileMgr.ziyuFileData[m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.0推荐并默认设置为文件模式,其实没有场景类生成。 那么2.0文件模式,应该怎么用呢,有什么例子吗 2019-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 爱的誓言 赞同来自: 请问Demo中LayaUI.js里面的 this.layaV 此变量是从哪来的? 2019-05-20 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...换一种方式吧,自发光能调吗? 我直接调自发光好了。那么问题来了自发光要怎么调? 2017-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 总结一下,环境光也是得在开启光照的前提下才起作用。 目前引擎对自发光好像支持的不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130