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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1001. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 44%]

...音乐(遇到过第一次预览出来没有声音的,在开发者工具重新预览即可)     附件 : --> bd_loc.rar 2020-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

1002. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1003. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 44%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1004. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1005. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1006. laya.display.AnimationPlayerBase [ 43%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1007. laya.display.AnimationBase [ 43%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1008. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 43%]

...起来的过程,就这样一晃一年就过去了,现在让我再回头重新做,我会疯,哈哈。美术程序都是自己的原创,音乐挑选的零几年一些韩国现已倒闭的公司在掌机上游戏的音乐,经过剪辑和加工而成,让不同的游戏音乐听起来像出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1009. laya.ui.ColorPicker [ 43%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1010. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 43%]

...问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113