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大约有 1,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1001. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 40%]

...麻烦给看下是啥问题。  • 2021-02-23 16:14 粒子功能并不需要购买VIP 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 17:17 是的,不支持sprites。刚才没看到这条。 斯人独憔悴 • 2021-02-25 11:10 @:unity插件有一个会员版专属粒子面板,肯定还是要购*的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1002. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaAir引擎选择了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](img/1.png) 如果开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1003. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 38%]

...Lbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

1004. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 38%]

...的引擎产品加速。然而由于运行器在各渠道的全面普及还需要一些时间,所以在微信等大型APP中“裸跑”重度HTML5游戏成为了许多游戏研发商的期待。如今,LayaAir将这种对“裸跑”的期待变为了现实。 LayaAir引擎案例     作为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

1005. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...t shader ,并勾选 Vertex Color (动图2-5) 有了材质,剩下就需要添加像素线数据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和像素线数据,如图2-6所示 (图2-6) Max Line Count:最大线数量 Pixel Lines Datas:像素线数据 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1006. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 样式 style “B”(bold)是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1007. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

...的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1008. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 37%]

...兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Box; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_List {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1009. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 37%]

...件夹名字为runGame 分别创建RunGame.js 和 Background.js 将我们需要的素材放到项目目录下面bin -> res RunGame.js是我们游戏的入口类  //后面会提到具体的作用 Background,js 是我们的背景类     //=======================  美丽的分割线 ============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1010. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010