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大约有 5,064 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

1001. LayaAir 预加载及播放声音的bug何时能解决? [ 76%]

...5的最新IDE结果还是一样的,请各位大神关注! 2016-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,声音的问题已经解决,1.6.0修复,请及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161024

1002. 2.0怎样播放音效? [ 76%]

...样播放音效? SoundManager.playSound("sou/sound1.mp3"); 无效 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 binhuawei 赞同来自: 可以了 要改成wav格式的,  你们官方示例用MP3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

1003. 安卓包使用系统webview webgl正常开启 用腾讯X5浏览器内核webview 变canvas模式了 [ 76%]

...one自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2018-11-24 10:27 浏览: 1489 关注: 1 人 王荣旺 • 2018-12-25 10:53 安卓会禁止硬件加速!!?我发现我的手机7.1的安卓系统,打开项目,渲染模式是webGL(项目中设置渲染模式为webGL),但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1004. Laya2.0 动画事件回调 [ 76%]

...类似功能了  文档上也没找到 求大神指点 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画用定时器监听当前帧播放百分比。 2018-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1005. 微信小游戏示例打包之后出现问题 [ 76%]

...: 1293 关注: 2 人 hill_0219 • 2018-01-15 11:31 2d qian • 2018-01-15 10:38 你用的是最新版本的么1.7.15 hill_0219 • 2018-01-15 10:38 对的 hill_0219 • 2018-01-15 10:40 @qian:是ts 项目

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1006. 图片跨域问题 [ 76%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! LayaAir3D UnityPlugin 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

1007. ios app 网络版问题 [ 76%]

...题 安装新应用的第一次启动ios 默认会弹出网络授权(ios10以后加入的功能) 这个时候就无法继续运行了,再次启动就好了,因为网络版每次都要读服务器上的 html,又不能过滤掉, 你们官方怎么解决这个问题的 急等解决方案 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1008. 2d引擎拖尾问题 [ 76%]

... 变长短,并且可以做一个 缩放的抖动,就像动态的 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

1009. 请问IDE环境下打包的图集能自动去掉空白透明像素么? [ 76%]

...空白区域,不能自动去掉么?这样能节省不少内存 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Apple 赞同来自: comment 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1010. 编译常量问题 [ 76%]

...间要加多八小时   public static const TIME_ZONE:Number = 8*60*60*1000;   /**    * 一天    */   public static const ONE_DAY2:Number = 24 * 60 * 60 * 1000; //  ONE_DAY  可能系统重名   在运行时发现 var millSec:Number = (ServiceTimeMagr.instance.currServiceTime+DateUtil....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828