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请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 一个页面内,添加一个List,list里每个格子显示一个3D模型,请问可以实现么?如何操作,谢谢! 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.ba...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
u3d粒子问题 美术导出为.ls用Scene加载可以显示,但导出为.lh时用Sprite3D加载就显示不了 而且用Scene加载.ls时画面会有闪烁,Demo已经上传,麻烦官方人员看一下 附件 : --> Test3D.zip 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
3d模型贴图压缩后会出现黑块 把3d模型的贴图压缩后,发现模型身上出现了黑块,什么原因呢 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你怎么压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
laya3d 增加全局触控 很多简单的互动不需要精确到建模射线检测, 直接使用全局触控即可 var _self = this; document.addEventListener("mousedown",function(event){_self.onActDown(event);},false); document.addEventListener("mouseup",function(event){_self.onActUp(event);},...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...ox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
修改客户端本地时间。3d模型会报错 如图的错误,3d渲染刷新是根据本地时间吗? 附件 : --> 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
3D资源加载失败问题 一个3D资源 首次用Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载是成功的,接下来我把这个3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206