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大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

1001. 如何读取加载序列的分组? [ 84%]

...ng 赞同来自: 晕啊。。如果有一个数组,存了N个OBJECT,而资源路径是该OBJ的一个变量值,我想在加载完毕图像资源后,将其存回到该OBJ中去,还想着有啥能区分。。。 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1002. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 84%]

...境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1003. fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 [ 84%]

fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是等比切割的,你里面的图片不一致,切出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1004. 部分手机资源显示错乱或者不显示 [ 84%]

部分手机资源显示错乱或者不显示 这个是用户在苹果手机和苹果电脑反馈的截图,我们这边不知道是那方面出现问题,想请教一下这种情况是什么原因造成的,正常的图片是 以下是用户反馈的错误图片 请问这个可能是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1005. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

... *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1006. dcc和cdn的问题 [ 84%]

dcc和cdn的问题 我们安卓的项目打包了缓存的资源   同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1007. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 84%]

...017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不要跟ui资源放一起 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1008. 微信小游戏,资源缓存问题 [ 84%]

微信小游戏,资源缓存问题 如图,这个remove 方法,和removeAll是哪个模块的方法?为什么我找不到,整个工程搜都搜不到,微信API搜也搜不到,难道是我的版本过低,我Laya版本1.7.15 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1009. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 84%]

...执行,但是得到的值却不会实时刷新 比如 this.loadNum=0; //资源加载进度中函数 _proto_.onProgress = function(){ //显示加载进度 Laya.timer.loop(100,this,this.ontime); this.txt_load.text = "资源加载中,当前进度:" + parseInt(this.loadNum) + "%"; //this.onComplet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1010. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 84%]

...复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405