大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
skinAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 如题。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
手机适配问题 横屏显示舞台被拉伸 我想让游戏在手机横屏显示这是我的适配代码如下 这是谷歌浏览器横屏的效果 这是我手机的效果 谷歌浏览器竖屏的时候 它也是这个样子 图片都拉伸了 请问我想在手机要这种效果 该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
怎么继承test3上创建的场景等 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: https://github.com/layabox/layaair/tree/master/samples/js/3d/advancedStage 你去github...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
LayaAir IDE UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? 排除文件功能并没有作用,小游戏都对包大小有限制,不可能把资源都打包到rpk里面吧 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 下方重复节点不是我添加的,是显示上的BUG 附件 : --> 2023-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230724
scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果不一样? public function Main() { Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Stage.A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! 1、模型是控制y轴进行转向的,在运动过程中,要是x或z轴有变化,模型就会朝其中一边倾斜倒下,请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307