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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

10091. 在苹果微信上,游戏本来是有声音的,但锁屏后再开锁声音就没了,这个是什么问题? [ 53%]

在苹果微信上,游戏本来是有声音的,但锁屏后再开锁声音就没了,这个是什么问题? 在苹果微信上,游戏本来是有声音的,但锁屏后再开锁声音就没了,这个是什么问题?有什么可以解决? 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

10092. 为什么我的小游戏在调试时总是弹出打印网页的界面覆盖在浏览器最顶端 [ 53%]

为什么我的小游戏在调试时总是弹出打印网页的界面覆盖在浏览器最顶端 为什么我的小游戏在调试时,总是弹出打印网页的界面覆盖在浏览器最顶端 如下图 我把红框里的内容注释掉好像就可以了,貌似跟json文件有关? 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

10093. 3d下阴影渲染问题求解 [ 53%]

3d下阴影渲染问题求解 如果开启阴影下, 先创建person 再创建box群组, 那么必定不会在box上产生person的投影, 另外如果先创建了box群组, 再创建person, 如果后续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person的功能 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

10094. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 53%]

请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? 如题,当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

10095. Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 [ 53%]

Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 随便写几行代码,引擎发布的包就是4MB多,发布微信小游戏之后,出现这种问题。各位大神帮帮,这是哪里出现的问题。 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

10096. 发布H5时报错 [ 53%]

发布H5时报错 点击发布后就提示如图所示信息,昨天还能发布的,试过重启或者重装layaide都无效 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

10097. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 53%]

2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 如题 这样这个bundle.js到后面会很大了 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

10098. 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 [ 53%]

啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: wlufowl http://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

10099. [LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. [ 53%]

[LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. 项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常60.是有啥设置我这边没设置对吗 有大佬能否告知下 附件 : --> 2025-11-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129

10100. 阻止点击穿透问题 [ 53%]

阻止点击穿透问题 弹出一个层,点击层下面的骰子会触发事件。 代码如下:  骰子的点击事件代码: this.items.shaizi.on("click", this, function(e) { e.stopPropagation(); if(!Game.runing) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601