大约有 10,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
Laya_社区(9829) Laya2.0_文档(436) Laya3.0_文档(193) Laya3.0_api(25) Laya2.0_api(7) laya_api(6) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(2)
...错 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-02-27 18:17 浏览: 1177 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿例子对比说明呀,贴两段代码不充分。 2018-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: 拿回转火锅举例。。一次就只出现那些盘子 每个盘子上有东西,然后并没有把盘子里得东西换掉,下一轮出现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...======================================================== 上面加粗的代码 没理解透有谁 知道的就说说吧 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 HummerMan 赞同来自: 貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...错的,判断的是message.data.matrix),而不是 message.matrix,一旦代码改正确,就有错误了。 gameSubContextThirdScriptError this._canvasTransform.identity is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: this._canvasTransform.identity is not a function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
... "res/TigereleOdds.json",type:Loader.JSON}, 现在我把所有的代码屏蔽了,只添加了一个文本。但是访问的时候网页会转好久才打开 constructor() { Laya.init(2436, 1125); // Laya3D.init(0, 0, true); // laya.utils.Stat.show(0, 0); //设置适配模式 Laya.stage.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...tChildByName()无法得到子节点对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 大项目, 导致生成的js文件过大问题 请教 Flas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...切换动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
... • 2017-08-12 16:44 我下的是1.7.9mac版本的,我没有写自己的代码,只是新建了一个UI工程,然后点击发布,就碰到这个问题了 cuixueying • 2017-08-14 11:03 是有这样的问题,后续我们会更新下引擎,谢谢反馈! cyqcyqcyq • 2017-08-14 14:02 @c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
...部分产生的阴影也显示在了底板上,具体显示如图片。 代码如下: var light = this.MainScene3D.getChildByName("DirectionalLight") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3; light.shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
... layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确: class ShuiPao extends Sprite3D { constructor() { super(); let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh'); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608