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大约有 10,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

10141. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...g/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10142. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 45%]

...m.data_proto.WalletModel;直接卡死。   我直接用node写了个简单代码 test.js:var staticHelp = /\bstatic\b\s+\w+:((?:\w+\.?)+)\s*=\s*new\s+/ var line = " static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel;" var a=staticHelp.exec(line); console.log(a);的确会卡死。应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

10143. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 45%]

...) loadLib("libs/laya.cannonPhysics.js") //-----libs-end------- 完整重现代码如下: Laya3D.init(720, 1280, null, Laya.Handler.create(null, () => { Config3D.useCannonPhysics = true; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

10144. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 45%]

...览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.tempTexture2D) { this.tempTexture2D = new Laya.Texture2D(1280,720); } if (!this.tempTexture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

10145. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 45%]

...型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目代码,   目测bug原因是 laya.cannonPhysics.js 内的_innerDerivePhysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

10146. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 45%]

限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

10147. startDrag问题,提示参数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 [ 45%]

...自: 惯性阻尼无效是因为传递的0.1太小。 参数是六个,按代码提示即可。注释有点问题。 2023-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,少写了一个参数如下图。 2023-05-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

10148. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 45%]

... liu282713097 赞同来自: 我的想法是去研究matter的底层移动代码。在他的移动逻辑,加上预移动,以前cocos就这么搞的 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 A 赞同来自: 关于刚体穿透,我有个想法,是否可行,拿出来大家一起探讨: 1.获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

10149. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 45%]

...的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");         //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0;         //跳转新场景         Laya.Scene.close("Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

10150. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010