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大约有 14,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0211 秒)

10141. 打包android animation动画在编辑器中设置透明度(显示隐藏) 不起作用 [ 55%]

... 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

10142. laya native 发布后的android版本有概率崩溃,怀疑是layaair问题 [ 55%]

...本有概率崩溃,怀疑是layaair问题 backtrace: #00 pc 0000000000011392 /data/app/com.xx.ooo-WBAv0CgZj64EFYDHVOwbkQ==/lib/arm/libv8_libbase.cr.so (v8::base::OS::Abort()+13) #01 pc 0000000063656841 <unknown> 2019-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

10143. sprite添加texture后,sprite无法触发点击事件? [ 55%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

10144. ios浏览器3d模型显示不出来,安卓正常 [ 55%]

ios浏览器3d模型显示不出来,安卓正常 3d模型使用的是官方的示例资源 附件 : --> demo.rar 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://github...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

10145. dialog 遮挡 [ 55%]

dialog 遮挡 目前是按 http://ask.layabox.com/question/2131 做的。 但是现在需求部分dialog被遮挡,部分dialog未被遮挡,,怎么能调整单个对话框的层级? 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

10146. button 图片有的显示有的不显示 [ 55%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

10147. IOS-APP内购问题 [ 55%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

10148. laya2.0 不支持部分es6语法 [ 55%]

...traget为‘es6’,这样在开发阶段没问题,但是在使用发布3.0的时候报错  bundle.js 中有不支持的const     图一发布的截图是 tsconfig.json 改成es6之后的报错     图二三是不改tsconfig.json后,发布成功后,代码运行的报错   2019-02-26...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

10149. zlib内容占用问题 [ 55%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 tyevlag 赞同来自: 这边经过再次测试发现Byte的rUTF函数会导致内存暴涨,如果1帧里读取大量字符串感觉会把内存弄得很高,虽然结束后会释放,但是过程中感觉完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

10150. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 55%]

...= vec4(gl_PointCoord, 0.0, 1.0); 结果全屏都是一个黄色 2017-11-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: haoren25000 问题解决了吧?如果解决的话我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124