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大约有 10,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

10151. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 47%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

10152. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 47%]

...w is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

10153. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10154. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 47%]

...瓶 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

10155. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 47%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

10156. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 47%]

升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 【LayaAirIDE2.0】升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来,使用库2.0.0有这个问题 以前的老库是ok的 附件 : --> testText.rar 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

10157. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 47%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0引入第三方库失败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-10-17 21:09 浏览: 2149 关注: 2 人 三五七 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

10158. typeScript Java互调问题 [ 47%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

10159. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 47%]

...,同屏材质数量越多DrawCall数越多。所以尽量复用材质,LayaAir引擎会对复用的材质进行合并优化,所以DrawCall数量会相对的减少。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

10160. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 47%]

...技术问题 7、能熟练使用Typescript/Javascript的优先 8、了解LayaAir游戏开发框架的优先 9、有休闲类游戏开发经验的优先   工作时间: 每周六天,早上9:00-12:00;下午13:30-18:00;晚上19:00-21:00; 福利待遇: 年终1-3薪年终奖 五险、健康...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417