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...H5游戏引擎(Pixi/Egret/Laya),Laya优先,并参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用; 6. 能熟练使用web端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14新系统问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-06-21 14:14 浏览: 954 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
... 2017-08-29 11:34 谢谢大神回应 我最后用 List.getItem(index).子项目={text:str}; List.refresh(); 这样的做法解决 请问有更好的办法吗 ckndim • 2017-09-22 11:46 @cuixueying 不好意思 getItem的用法还是不怎么理想 当list物件脱离视野后 (box物件在舞台上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-03-07 15:13 浏览: 3231 关注: 3 人 yurong3000 • 2017-03-07 14:45 但是一些静态场景,这个每次都直接销毁然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... 微信 wudi199553 赞同来自: 根据你贴的代码我们创建了一个项目测试没有问题!请上传一个有问题的、可以直接运行的例子。谢谢! 2017-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你贴出来的代码第18行括号前面多了一个逗号 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何修改物理引擎中的图层 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...lugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 求助:水面流动shader一段时间后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113