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大约有 10,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

10181. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 44%]

...化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelViewer = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

10182. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 44%]

...开启光照的话,那你可以调试环境光 Faith_mkx • 2017-11-30 10:30 你好,这连接打开了 没内容呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

10183. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 44%]

...色值 public var color1:Color; /** @prop {name:snumber1,type:sNumber,min:10,max:100}*/ public var snumber1:int = 11; /** @prop {name:node1,type:Node}*/ public var node1:Node; /** @prop {name:sizegrid1,type:SizeGrid}*/ public var sizegrid1:*; /** @prop {name:colorarray,type:ColorArray}*/ public var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

10184. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 44%]

...。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有无数种,所以文档不能涵盖,只能开发之中遇到问题再解决。以后我们文档会完善的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

10185. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 44%]

...百万原生API 的光环 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 super1013 赞同来自: 你是怎么实现的,能不能分享一下,我的功能和你的一样 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 我是用 html <button> + clipboard.js 最终实现的, 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

10186. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 43%]

...url=https://ask.layabox.com/question/3721]是此问题的补充[/url] 2018.10.19此方法存在内存泄漏,[url=https://ask.layabox.com/question/39136]另见[/url] 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

10187. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...仅变更模型的单位。 (图2-1) 如果勾选去掉,会被放大100倍(例如100厘米变成100米)。效果对比如图2-2所示: (图2-2) 如果是厘米转换为米,则没有这个选项,会自动处理转换流程。被放大的尺寸会还原,没放大的尺寸保持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10188. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10189. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 43%]

...3(); Util3d.v3Copy(tPosEnemy, tPosBull.transform.position); tPosEnemy.x -= 10; pEnemyObj.transform.position = tPosEnemy; // 调用这个方法会触发 onTriggerEnter BUG,看下面Laya.timer.loop里的注释 let pTriggerBug = function () { let vRE = pEnemyObj.transform.rotationEuler; // 这个值估...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

10190. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...放大时,插值过程会导致画面略微模糊。对比效果如图2-10所示。 (图2-10) 双线性过滤在处理放大纹理时非常有效,但在纹理缩小时(即一个像素覆盖多个纹理区域)仍会出现闪烁和摩尔纹等走样问题。这是因为双线性过滤只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128