大约有 2,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)
... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...昨天发布了一个更新的版本用于修复一些小问题,您可以使用这个新版本再次尝试,因为在新版本中没有复现问题 2025-08-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 JoeStar* 赞同来自: 试了下CircleShape2D是正常的,BoxShape2D还是有问题,预览框表现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
引擎 微信小游戏 调用的Accelerator类代码bug 引擎代码使用了一个未定义的变量,引擎版本是最新的1.7.19.1beta 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
绑定图片,使用.on监听点击事件,引擎里没问题,导入微信,图片位置正常,点击范围却发生偏移 没有使用button,直接给图片.on()添加点击的监听,在引擎以及浏览器调试都没问题,导入微信,界面没有问题,但是有效点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
... 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:19 浏览: 1117 关注: 3 人 毅贤 • 2018-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...4367261 赞同来自: 这是由于unity的插件更新优化的缘故,对使用者没有影响请放心使用 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...回复问题请先登录 发起人 小丶kiss 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213