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大约有 1,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1011. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 49%]

...目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

1012. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 49%]

...025-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 我看代码中有注释掉的瓦片层的z排序 你可以试试y排序 因为y轴坐标在2.5D游戏中也代表深度 人物坐标y值<楼的y值 人就在楼后 反之则在楼前 2025-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

1013. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 49%]

...下微信? Laya_Aaron • 2019-02-27 10:53 您可以 尝试去掉解压代码,直接从这两个地址读图 Laya_Aaron • 2019-02-27 10:54 在source里面看 是不是只有一张图 june • 2019-02-27 16:33 @Laya_Aaron:因为我是从网上下载的两个压缩包然后解压到微信的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1014. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 49%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

1015. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1016. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

... QZONE 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代码创建一个,同样问题       3D_DEMO_2精简.zip 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

1017. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 48%]

...的,如果你这边没有对图片进行加密的话是不需要写这句代码的 byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 你可以先把这个注释掉看下,如果还有问题的话麻烦上传一个可以运行的例子,我们看下 2017-10-11 1 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1018. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...易用封装。 在不使用碰撞组定义时,通常需要直接通过代码操作碰撞掩码。示例代码如下: //直接指定xxx碰撞体 可以与 某个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = 1 << 2; //只与分组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //通过 按位或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1019. laya阴影问题 [ 48%]

...部分产生的阴影也显示在了底板上,具体显示如图片。 代码如下: var light = this.MainScene3D.getChildByName("DirectionalLight") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3; light.shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

1020. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript public function ScriptSample() { //初始化引擎 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714